树林巨魔
树林巨魔是单机游戏《魔兽争霸3》中野外生物之一。该生物是巨魔一族的一个分支,体表是树叶一样的绿色保护色,平均七英尺高,两百磅重,一般出现在夏天的茂密树林。
目录
1 单位介绍2 数据详情
1 单位介绍树林巨魔
部族巨魔(赞达拉和达拉卡)他们通常体型较其余同胞稍大一些。不过在其他部族中,还是有零散存在的一些体型远超其他成员的巨魔存在的。有一小部分巨魔体型大的惊人,肌肉力量也较其余同胞更为发达。他们和其余巨魔之间并没有种族差异。他们那与众不同的体型和肌肉组织可能要归因于一系列复杂的因素。例如,这些巨魔可能被某些炼金术或魔法而改变了,也可能仅是生下来就长得比普通巨魔大。虽然巨魔一族普遍歧视外族,但是这些巨型巨魔却很幸运地没被其余巨魔看作是怪物。
2 数据详情树林巨魔士兵(forestTroll)
最普通的树林巨魔士兵只会普通的投掷。
等级
2
对地攻击力
17-20(平均18.5)
魔法回复
N/A
食物耗费
2
对空攻击力
17-20(平均18.5)
射程
50
攻击类型
穿刺
攻击间隔
1.6
白天视距
140
攻击方式
远程
生命值
300
夜晚视距
80
护甲类型
重型
生命回复
一直
移动速度
中等(270)
护甲强度
0
魔法值
-
树林巨魔狂战士(forestTroll Berserker)
树林巨魔狂战士是比较老练的巨魔士兵。
等级
4
对地攻击力
28-37(平均32.5)
魔法回复
N/A
食物耗费
3
对空攻击力
28-37(平均32.5)
射程
50
攻击类型
穿刺
攻击间隔
1.6
白天视距
140
攻击方式
远程
生命值
450
夜晚视距
80
护甲类型
中型
生命回复
一直
移动速度
中等(270)
护甲强度
1
魔法值
-
树林巨魔猎手(forestTroll Trapper)
树林巨魔猎手是部队中负责捕获猎物的成员。它能够通过巧妙地投掷结实的网来让猎物无法逃脱。相比于普通战士它们的身材更加修长敏捷。
等级
3
对地攻击力
21-25(平均23)
魔法回复
N/A
食物耗费
2
对空攻击力
21-25(平均23)
射程
50
攻击类型
穿刺
攻击间隔
1.6
白天视距
140
攻击方式
远程
生命值
400
夜晚视距
80
护甲类型
中型
生命回复
一直
移动速度
中等(270)
护甲强度
1
魔法值
-
诱捕 (Ensnare):被诱捕套住的敌人单位在10秒之内无法移动,如果是空中单位的话将会被拉到地面,如同地面部队一样被攻击。
持续时间
间隔时间
法力耗费
作用距离
作用范围
作用目标
10秒
30秒
-
40
一个单位
所有敌陆空单位,不包括英雄
树林巨魔首领(forestTroll Warlord)
树林巨魔首领有着剽悍的身躯以及不同于普通战士的颜色。部队中有他的存在,可以有效的调动所有人的攻击力。
等级
6
对地攻击力
36-43(平均39.5)
魔法回复
N/A
食物耗费
5
对空攻击力
36-43(平均39.5)
射程
50
攻击类型
穿刺
攻击间隔
1.6
白天视距
140
攻击方式
远程
生命值
750
夜晚视距
80
护甲类型
中型
生命回复
一直
移动速度
快速(320)
护甲强度
2
魔法值
-
强击光环(Trueshot Aura):增加所有周围远程部队远程部队10%的攻击力。
持续时间
间隔时间
法力耗费
作用距离
作用范围
作用目标
无限
-
-
-
90
所有陆空友军
树林巨魔影子牧师(forestTroll Shadow Priest) 树林巨魔影子牧师能够为队伍成员提供基本的治疗措施,并且能够驱散不利的魔法效果。
等级
2
对地攻击力
17-24(平均20.5)
魔法回复
0.5
食物耗费
2
对空攻击力
17-24(平均20.5)
射程
60
攻击类型
穿刺
攻击间隔
1.8
白天视距
140
攻击方式
远程
生命值
240
夜晚视距
80
护甲类型
重型
生命回复
一直
移动速度
中等(270)
护甲强度
0
魔法值
200
医疗 (Heal):给己方的非机械单位恢复15点生命,可设置为自动施放。
持续时间
间隔时间
法力耗费
作用距离
作用范围
作用目标
瞬间
1秒
5
25
一个单位
所有友军单位,不包括机械
废除魔法(Abolish Magic):驱散敌方单位身上的有利魔法和我方单位身上的不利魔法,并对召唤单位造成300点伤害,这个技能可以设置为自动施放。
持续时间
间隔时间
法力耗费
作用距离
作用范围
作用目标
瞬间
0秒
50
50
一个单位
敌我陆空单位
树林巨魔高级牧师(forestTroll High Priest)
树林巨魔高级牧师不仅仅能提供治疗措施,并且能够通过法术提高队友的防御能力。
等级
4
对地攻击力
17-21(平均19)
魔法回复
0.75
食物耗费
3
对空攻击力
17-21(平均19)
射程
60
攻击类型
魔法
攻击间隔
1.8
白天视距
140
攻击方式
远程
生命值
450
夜晚视距
80
护甲类型
中型
生命回复
一直
移动速度
中等(270)
护甲强度
0
魔法值
300
医疗 (Heal):给己方的非机械单位恢复15点生命,可设置为自动施放。
持续时间
间隔时间
法力耗费
作用距离
作用范围
作用目标
瞬间
1秒
5
25
一个单位
所有友军单位,不包括机械
废除魔法 (Abolish Magic):驱散敌方单位身上的有利魔法和我方单位身上的不利魔法,并对召唤单位造成300点伤害,这个技能可以设置为自动施放。
持续时间
间隔时间
法力耗费
作用距离
作用范围
作用目标
瞬间
0秒
50
50
一个单位
敌我陆空单位
心灵之火(Inner Fire):增加我方单位10%的攻击力和5点护甲,可设置为自动施放。
持续时间
间隔时间
法力耗费
作用距离
作用范围
作用目标
60秒
0秒
50
50
一个单位
敌我陆空单位