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剑法师

王朝百科·作者佚名  2012-04-15  
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剑法师 Sword Mage

“在远古雅灵的残叶上我学会了他们战斗的方法,法术是我的盔甲,我的剑连接着符文之力。”

职业特色

角色:防御者。你是使用法术进行战斗的近程战斗者。

能力来源:奥术。你研究远古魔法传统,练习剑术,将奥术能量完美的用于你的物理攻击。

关键属性:智力,力量,体质

盔甲擅长:布甲,皮甲

武器擅长:简单近战,军用轻刃,军用重刃,简单远程

法器:任何轻刃或重刃。当你的剑作为法器时,你可以获得其攻击、伤害加值以及任何其他由其带来的好处。但你将其作为法器时,不能在攻击上获得武器熟练加值。

防御奖励:+2意志

1级hp:15+体质值

每级获得hp:6

每日复原力:8+体质调整

职业技能:神秘,另外在1级时从以下技能中选择3样作为训练技能:

神秘(智力),运动(力量,),交涉(魅力),坚韧(体质),历史(智力),洞察(感知),威吓(魅力)

构建人物选择:攻击型剑法师,防御型剑法师

职业能力:剑之契约,剑法庇护(攻击庇护或防御庇护),剑法防卫

剑法将奥法艺术运用于近战,他们的战斗技巧被他们的法术所增强。剑法师的攻击不止来自于他手上的金属刀刃,更来自于火、闪电或其他强有力的力量。

你学习和练习很多年来掌握你的技巧。你掌握了奥术的基本原理,并且同时进行大量的身体训练。你可能是寻找自己命运的年轻雅灵;一个离开故乡来到外面世界的陌生人;一个拥有元素魔法天赋的自我训练的ganasi法师;一个失势的贵族子孙,在幼年经过良好的教育但现在必须独自面对人生;一个半精灵奥术战士,在战争魔法学院中经历了残酷的训练为你祖国的军队服务。

力场魔法屏障环绕在你周围,保护你不受到攻击,你的战刃是你的一部分,无论是心灵还是肉体。它充斥着可怕的力量——一已经准备好消灭你的敌人,对任何敌人释放魔法的愤怒。

创造一个剑法师

剑法师有两种构筑:攻击型剑法师和防御型剑法师。智力是你命中敌人的关键,但你必须同时增强你的力量或者体质。

攻击剑法师

你的战斗集中于闪电般的攻击——召唤元素之力将你的敌人打得四处乱窜。这种剑法师的战斗方式由****(这是一个还没想好名字的宏范名称)所传播。你的攻击使用智力,所以智力应该是你最主要的属性,力量应该是你的次要属性,它增加你的攻击威能并且使你的基础攻击加值较高。体质帮助你在战场上生存,并且使得你能够较好的运用防御型剑法师的威能。大部分的攻击型剑法师使用双手武器(例如巨剑或弯型大刀)来造成更多伤害,尽管他们的ac可能因此而降低。

建议专长:强化刺杀(人类专长:专攻武器)

建议技能:神秘,运动,交涉,威吓

建议随意威能:绿焰之刃,剑爆

建议遭遇威能:火焰暴风

建议每日威能:燃烧之刃

防御剑法师

你使用力场魔法护盾保护你的盟友,防止敌人靠近他们。这种战斗方式是花冠守卫(见宏范)的传统,可以追溯到一千年前的armathors——Myth Drannor的精英守卫。你的攻击使用智力,所以智力是你最主要的属性,体质在你很多的威能中有着重要作用,是你的次要能力。高的力量使得你从攻击型剑法师威能中收益也是的你的基本攻击较高。你必须保持一只手空着获得剑法防卫能力来增加你的AC,所以你是用单手武器例如长剑或弯刀。

建议专长:报复之盾(人类专长:剑之魔法学徒)

建议技能:神秘,交涉,历史,洞察

建议随意威能:爆炸之刃,闪电钩

建议遭遇威能:冻寒打击

建议每日威能:霜冻反冲

剑法师职业能力

剑法师是聪慧而强力的防御者,他们的能力被其剑刃所增强。所有的剑法师拥有以下所描述的职业能力:

剑之契约

在和你选择的轻刃或重刃进行一个小时的冥思之后,你和武器建立了特殊的链接。以一个标准动作,你可以让你的剑重新回到你手中,只要他在你10格范围之内。

你可以使用相同的冥思过程和另外一把剑刃进行契约(例如,你获得一把新的拥有魔法能力的武器)。如果你和新的剑刃进行契约,旧契约将消散。

你如果你的契约武器毁坏或损坏,你可以在1小时冥思之后将其碎片复原为原来的剑刃(这个仪式将摧毁任何其他的剑刃碎片,所以你无法使用这个能力制造多个剑刃的副本)。

剑法庇护

你可以对敌人进行魔法防御,是你能对敌人对你盟友的攻击作出反应,进行攻击或者及时防御。

选择一下两个剑法庇护威能中的一个:

攻击庇护:你传送到攻击者身边,对他进行一次攻击。

防御庇护:你抵消一部分即将进行的攻击造成的伤害。

剑法防卫

当你清醒并且手持重刃或轻刃时,你可以使用魔法力场来保护你。你在ac上获得+1加值,如果你单手持握一把剑刃并且保持另一手自由(没有持用盾牌,副手武器,双手武器或类似情况),这个加值增加到+3。

如果你陷入昏迷,你的剑法防卫消失。你可以在短休或长休后重新启动它。

剑法师威能

你的威能同样被称为法术,你是用你的剑刃作为你的法器,同时增强你的近战能力和你的奥术威能。一些剑法师威能包括有“攻击庇护”或者“防御庇护”关键字。只有当你你选择了其中一个,你才能获得威能所描述的额外好处。

职业能力:

每个剑法师都有类似于威能的职业能力。以下是攻击庇护和防御庇护的详细描述。

攻击庇护 剑法师能力

你在你和敌人之间建立起了奥术链接,使得你在他攻击其他目标时能够及时对其作出反击。

随意*奥术,传送

次要动作 近程爆发2

目标:爆发中的一个生物

效果:你标记目标。直到你标记另一个目标之前,这个目标将一直被标记。如果你是用其他威能标记其他目标,这个标记依然保留。一个目标只能被标记一次,新的标记将取代旧的标记。

如果你标记的目标进行了一次目标不包括你的攻击,他在攻击上受到-2惩罚。如果他命中并且他在你周围10格之内,你可以使用一个即时反应动作传送到目标相邻的任何一格对其进行一次基础近战攻击。如果目标周围没有可以占据的格子,你无法使用这个直觉反应动作。

防御庇护 剑法师能力

你在你和敌人之间建立起了奥术链接,使得你在他攻击其他目标时能干扰他。

随意*奥术,传送

次要动作 近程爆发2

目标:爆发中的一个生物

效果:你标记目标。直到你标记另一个目标之前,这个目标将一直被标记。如果你是用其他威能标记其他目标,这个标记依然保留。一个目标只能被标记一次,新的标记将取代旧的标记。

如果你标记的目标进行了一次目标不包括你的攻击,他在攻击上受到-2惩罚。如果他命中并且他在你周围10格之内个,你可以使用一个即时打断动作使得这次攻击造成的伤害减少5+你的体质调整值点。11级减少10+你的体质调整值点,21级减少15+你的体质调整值点。

1级随意法术

爆炸之刃 剑法攻击1

一个区域内的音鸣爆惩罚你的敌人,当你敌人尝试逃跑时,声音将变得更大

随意*奥术,雷鸣,武器

标准动作 近战武器

目标:一个生物

攻击:智力vsAC

命中:1[w]+智力调整伤害,如果目标在他的回合开始时在你身边并且移动离开,他受到额外1d6+体质调整点雷鸣伤害。

伤害在21级提升为2[w]+智力调整值。

绿焰之刃 剑法攻击1

每一次攻击使得你的剑刃透射出死亡绿火。

随意*奥术,火焰,武器

标准动作 近战武器

目标:一个生物

攻击:智力vsAC

命中:1[w]+智力调整火焰伤害,你对所有和你攻击目标相邻的敌人造成等同于你的力量调整值的火焰伤害。

伤害在21级提升为2[w]+智力调整值。

闪电钩 剑法攻击1

你使用闪电将你的敌人套回来进入你的剑所能触及的范围。

随意*奥术,法器,闪电

标准动作 远程3

目标:一个生物

攻击:智力vs强韧

命中:1d6+智力调整闪电伤害,你将目标拖入与你相邻离你最近的无人占领的格子内。

伤害在21级提升为2d6+智力调整值。

特殊:如果你无法将目标拖入与你相邻的格子,这个威能失败并且不造成伤害。

剑爆 剑法攻击1

你的剑用力场之力横扫你周围的敌人。

随意*奥术,力场,法器

标准动作 近程爆发1

目标:所有爆发内的敌人

攻击:智力vs反射

命中:1d6+智力调整力场伤害

伤害在21级提升为2d6+智力调整值。

1级遭遇法术

冻寒打击 剑法攻击1

你的剑刺入你的敌人冲击敌人的伤口,冰封你的敌人

遭遇*奥术,冻寒,武器

标准动作 近战武器

目标:一个生物

攻击:智力vsAC

命中:1[w]+智力调整冻寒伤害,目标在之后进行的每次攻击都将受到你的体质调整点伤害,持续到你下个回合开始。

火焰暴风 剑法攻击1

奥术能量围绕着你的剑刃,袭向你的敌人,将他们卷入地狱。

遭遇*奥术,火焰,法器

标准动作 近程爆发3

目标:所有爆发内的生物

攻击:智力vs反射

命中:1d8+智力调整+力量调整火焰伤害

钉击 剑法攻击1

你攻击你的敌人,用远古能量爆开他的血肉,将他们的骨头钉在地下

遭遇*奥术,武器

标准动作 近战武器

目标:一个生物

攻击:智力vsAC

命中:1[w]+智力调整伤害,目标无法移动直到你下个回合结束。

特殊:你可以在冲锋之后使用此威能代替通常的基础攻击。

闪电冲击 剑法攻击1

当你的剑深入刺击,你的剑闪出一个闪电球来攻击他周围的敌人

遭遇*奥术,闪电,武器

标准动作 近战武器

主要目标:一个生物

攻击:智力vsAC

命中:1[w]+智力调整伤害,进行二次攻击

二次目标:主要目标5格内的一个生物

二次攻击:智力vs反射

命中:1d6+智力调整闪电伤害

1级每日法术

燃烧之刃 剑法攻击1

你炙热的剑刃刺杀你的敌人,它的奥术火焰在你敌人的伤口再次爆发。

每日*奥术,火焰,武器

标准动作 近战武器

攻击:智力vsAC

命中:2[w]+智力调整火焰伤害

效果:在遭遇结束前,你的近程攻击造成等于你力量调整的额外火焰伤害。

霜冻反冲 剑法攻击1

当你的敌人来回杀戮时,你的防御将寒冬之怒发泄到他的头上。

每日*奥术,冻寒,武器

直觉打断 近战武器

先决条件:一个和你相邻的生物命中你

目标:命中你的生物

攻击:智力vs反射

命中:3[w]+智力调整冻寒伤害

失手:一半伤害

旋转之刃 剑法攻击1

你旋转着突然猛力扔出你的剑,你的剑在空中寻找它的目标。

每日*奥术,武器

标准动作 远程5

要求:你必须对目标投掷你的近战武器

目标:一个生物

攻击:智力vsAC

命中:2[w]+智力调整伤害,你的武器回到你的手中

失手:重新对第一个目标5格内的的另一个目标作出攻击,如果再次失手,你对第二个目标5格内的新目标进行攻击,如果再次失手,你对第三个目标5格内的新目标进行攻击。你的武器在结束它的旅程之后返回你的手中。

2级辅助法术

次元扭曲 剑法辅助2

你施展奥术能量,你附近的两个盟友突然间换了位置。

遭遇*奥术,传送

次要动作 近程爆发3

目标:你和一个盟友或者爆发内2个盟友

效果:目标互相传送到对方的格子,两个目标必须占据相同大的空间,否则失败。

远古之速 剑法辅助2

你血液中的远古能量觉醒,当战斗开始后,这个能量使你加速。

每日*奥术

无需动作 个人

效果:当你在投先攻前使用这个能力,你在先攻上获得+5威能加值。你在战斗中的第一个回合内可以进行一次额外的移动动作(或突袭轮中,如果你可以在突袭轮中动作)。

无畏元素 剑法辅助2

宇宙中元素的力量听你号令,使他们变得没有那么容易伤害你。

每日*奥术

次要动作 自身

效果:选择酸蚀冻寒火焰闪电雷鸣中的 一种,直到遭遇结束,你获得5+体质调整值对你选择的伤害种类的抗力。

迷锁之愈 剑法辅助2

你集中精神使自己能够对抗自己处于的不利位置。

遭遇*奥术

次要动作 自身

效果:对一个你身上能够豁免结束的效果进行一次豁免。

3级遭遇法术

雷鸣击 剑法攻击3

你的剑对你的敌人鸣响如同一道雷声,将你的敌人击退。

遭遇*奥术,雷鸣,武器

标准动作 近战武器

目标:一个生物

攻击:智力vs坚韧

命中:1[w]+智力调整雷鸣伤害,你推离目标2格。

特殊:你可以在冲锋之后使用这个威能替换通常的基础攻击

攻击庇护:当你使用攻击庇护时,你可以使用这个能力替换通常的基础攻击。

腐蚀符文 剑法攻击3

你紧凑的旋转你的剑刃,用腐蚀性酸雾攻击敌人。

遭遇*酸蚀,奥术,法器

标准动作 近程爆发3

目标:爆发内所有生物

攻击:智力vs强韧

命中:1[w]+智力调整酸蚀伤害。

倦怠之击 剑法攻击3

当你的剑刺入敌人身体时,他的血液凝结步伐蹒跚。

遭遇*奥术,冻寒,武器

标准动作 近战武器

目标:一个生物

攻击:智力vsAC

命中:2[w]+智力调整冻寒伤害,目标缓慢直到你下个回合结束。

位移突刺 剑法攻击3

你猛力戳刺你的敌人,一道闪光之后,它出现在了另外一个地方

遭遇*奥术,传送,武器

标准动作 近战武器

目标:一个生物

攻击:智力vsAC

命中:2[w]+智力调整伤害,你将目标传送到一个和你相邻的格子中。

防御庇护:当你使用防御庇护进行即时打断时,你可以在进行打断对目标使用这个威能,即使目标在你的触及范围之外。

5级每日法术

极度深寒 剑法攻击5

当你的剑命中时,你轻轻地说出了咒语,你敌人的身上开始渗出了白色的刺骨寒雾。

每日*奥术,寒冷,武器

标准动作 近战武器

目标: 单个生物

攻击: 智力 vs. 强韧

命中: 2[W]+智力调整的伤害。

效果:在遭遇结束前,任何移动临近或者在目标身边开始回合的敌人受到1d10点寒冷伤害。

元素弱点 剑法攻击5

你在敌人的血肉之中刻画出记号。这让敌人的身体对于元素更为脆弱。

每日 奥术,武器

标准动作 近战武器

目标: 一个生物

攻击: 智力 vs. AC

命中: 1[W]+智力调整的伤害。

效果:在遭遇结束前,任何移动临近或者在目标身边开始回合的敌人受到1d10点寒冷伤害你从酸蚀,寒冷,火焰,闪电和轰雷种选择一个伤害种类,目标对该种类获得5点易伤。该效果持续到遭遇结束。

无尽之雷 剑法攻击5

从你的剑上一道蓝白色的闪电射向你的敌人。

每日 奥术,法器,闪电

标准动作 远程 5

目标: 一个,两个或者三个生物

攻击: 智力 vs. 反射,每个目标一次攻击。

命中: 1[W]+智力调整的伤害,5点持续闪电伤害(豁免中止)。

失手:伤害减半,无持续伤害。

6级辅助威能

艾蒙莎之步 剑法辅助6

奥术之力让你在战斗中迅捷无比

遭遇*奥术,传送

移动动作 自身

效果:传送5格,如果你接触这次移动时与某敌人相邻,则在本回合中你对该敌人的下一次攻击获得+2威能加值。

次元防护 剑法师实用6

魔法的洪流环绕着你,让敌人无法悄悄地逃脱或者攻击。

每日*奥术,姿态,区域

次要动作 近距爆发 2

效果:在该姿态下,你能够在爆发区域形成一块特殊的场。在场中的敌人无法传送,场外的敌人也无法传入场内。

特殊:如果你移动,该区域也随着移动,依然以你为中心。

厄运之咒 剑法师实用6

敌人所无法理解的力量正在困扰着敌人

每日*奥术

次要动作 自身

效果:在遭遇结束前,任何试图结束你给与敌人的效果的豁免,都会受到-2惩罚。

白银之纱 剑法师实用6

你唤起一层轻薄的银白色雾气。它看上去就如同冬天清晨里呵出水雾,但却能偏移敌人的攻击。

每日*奥术

次要动作 近距爆发 1

目标:你和所有在爆法范围内的伙伴

效果:在下回合结束前,目标在AC和反射上获得+2奖励。

7级遭遇法术

电场鞭 剑法攻击7

你将你的剑指向空中,从剑尖向敌人射出了白色的闪电。

遭遇*奥术,法器,闪电

标准动作 近距爆发 1

目标: 爆发范围内的所有生物

攻击: 智力 vs. 强韧

命中: 2[W] +智力调整的闪电伤害。

焰墙击 剑法攻击7

随着你的剑用力的一挥,你身边升起了吐着焰舌的火墙

遭遇*奥术,咒法,火焰,法器

标准动作 区域1,墙型3

效果:你创造出持续燃烧至你的下回合开始时的火墙。该墙最多长3格,并且高度低于1格。墙的3格内至少需要有一个格子位于你周围的1格内。进入,或者在墙的范围内开始回合的任何生物受到1d8+体质调整的火焰伤害。

孤立之击 剑法攻击7

当你的剑刺入面前的敌人只是,一股强大的魔法波动,将它周围的敌人全部推开。

遭遇*奥术,武器

标准动作 近战武器

目标: 一个生物

攻击: 智力 vs. AC

命中: 1[W] +智力调整的伤害。进行后续攻击

后续攻击目标:邻近主目标的所有敌人

后续攻击:智力 vs. 强韧,每个目标一次

命中:你将后续目标推离主目标,推动格数等于你的体质调整

苦痛之刺 剑法师攻击7

你的攻击在敌人的身体上留下了持久的伤害,如果他移动,将会疼痛难忍。

遭遇 奥术,力场,武器

标准动作 肉搏武器

目标: 一个生物

攻击: 智力 vs. AC

命中: 2[W] +智力调整的力场伤害。如果目标在他的下回合结束前移动,它会受到5+力量调整的力场伤害。

攻击庇护:当你使用你的“攻击庇护”的直觉动作时,你可以使用此威能取代通常的普通攻击。

9级每日法术

信标之刃 剑法攻击9

当你斩向你的敌人时,你的剑爆发出炫目的光辉,驱散身边一切阴霭。

每日*奥术,武器

标准动作 近战武器

目标: 一个生物

攻击: 智力 vs. AC

命中: 1[W]+智力调整的伤害,目标目盲(豁免中止)。

效果:在遭遇结束前,目标被照亮,发出能够照亮10格的光。如果目标隐形,依然能被准确定位,但对目标的攻击依然要承受-5惩罚。

滚开 剑法攻击9

你迎面一击,将敌人送走。

每日*奥术,可靠,传送,武器

标准动作 近战武器

目标: 一个生物

攻击: 智力 vs. AC

命中: 2[W]+智力调整的伤害,你将目标传送5格。

迷惑之刃 剑法攻击9

当你的剑穿刺敌人时,你周围的空气微微发光,然后两个你站在了敌人的面前

每日*奥术,咒法,武器

标准动作 近战武器

目标:一个生物

攻击:智力vsAC

命中:1[w]+智力调整伤害

效果:你在和目标相邻的任意一个可以被占据的空间内复制一个你,复制品如常受到攻击(它和你的游戏属性一样)。你和复制品共用你的hp。你的复制品可以做任何你可以做的事,你的复制品进行的任何动作都会算在你能够做出的动作中(它不为你带来任何额外动作)。你可以将你的动作分配到你和你的复制品来进行。

例如,在你的回合内你可以你可以shift进入一个夹击位置(一个移动动作)同时复制品拿出一件武器(次要动作)并且使用一个标准动作来使用你的一个威能进行攻击。如果你进行了机会攻击,在目标的回合中,你的复制品无法再进行任何机会攻击。如果在你的回合结束时你距离你的复制品5尺以上,它将会小时。否则复制品将持续到遭遇结束或者你的hp降至0点或以下。

10级辅助法术

奥术警觉 剑法辅助10

奥术能量教导你防御的方式,防护甚至你不能看到的攻击

遭遇*奥术

自由动作 自身

效果:在你下个回合结束之前,你的任何敌人不会对你具有战斗优势。

次元闪避 剑法辅助10

当敌人准备在你身上用箭穿个洞时,你突然闪现到他的身边。

每日*奥术,传送

即时打断 自身

先决条件:任何20格内的敌人使用远程武器击中你

效果:你传送到那个敌人的身边

强效防御 剑法辅助10

你周围的空气发出微光,奥术总是保护着你

每日*奥术,架势

次要动作 自身

效果:你的剑法防卫对所有防御都有加值而并不是只有AC。

13级遭遇法术

酸爆之刃 剑法攻击13

你的剑附着了酸蚀之力,喷溅着你的敌人,火热的酸球喷射附近的敌人

遭遇*酸蚀,奥术,武器

标准动作 近战武器

目标:一个生物

攻击:智力vsAC

命中:2[w]+智力调整酸蚀伤害,和目标相邻的敌人受到1d6+力量调整酸蚀伤害。

攻击庇护:当你使用攻击庇护的直觉反应动作时,你可以使用此威能代替通常的近战攻击。

次元击 剑法攻击13

当你穿刺你的敌人时,你的剑撕破现实,将你和你的敌人传送到新的位置

遭遇*奥术,传送,武器

标准动作 近战武器

目标:一个生物

攻击:智力vsAC

命中:2[w]+智力调整伤害。将你和你的目标传送1+你的体质调整格。你必须出现在和目标相邻的格子内。

火种 剑法攻击13

你的攻击将炙热的奥术能量留在敌人的伤口,你将它踢走,看着地狱之火灼烧它和它周围的生物。

遭遇*奥术,火焰,武器

标准动作 近战武器

主要目标:一个生物

攻击:智力vsAC

命中:1[w]+智力调整伤害,你推离敌人2+你的体质调整格,进行二次攻击。

二次目标:主要目标新位置周围2格内的所有生物

二次攻击:智力vs反射

命中:2d6+智力调整火焰伤害

防御庇护:二次攻击只影响敌人。

15级每日法术

腐蚀之血 剑法攻击15

当你的剑刺中敌人,你低语着咒语,然后看着你的敌人的血肉咝咝作响

每日*酸蚀,奥术,武器

标准动作 近战武器

目标:一个生物

攻击:智力vsAC

命中:2[w]+智力伤害,持续10点酸伤害(豁免结束)

失手:一半伤害,没有持续伤害

(这个威能我觉得伤害有bug,对比牧师1级的复仇烈焰,我觉得这个还不如牧师的1级每日)

地狱之剑 剑法攻击15

你大胆的挥舞着你的剑,火焰如同发狂的围绕着你的剑,灼烧你的敌人

每日*奥术,火焰,法器

标准动作 近程爆发3

目标:爆发内的所有生物

攻击:智力vs反射

命中:2d10+智力调整火焰伤害,持续5点火焰伤害(豁免结束)

失手:一半伤害,没有持续伤害

暴风眼 剑法攻击15

你击中你的愤怒,在你周围释放一场风暴威胁那些靠近你的敌人

每日*奥术,闪电,姿态,雷鸣,武器

次要动作 个人

效果:一个在他的回合开始时与你相邻的敌人如果移动离开你将受到2d8闪电和雷鸣伤害。

16级辅助法术

抚慰守护 剑法辅助16

你的守卫法术散发出抚慰的光辉,恢复你的活力

每日*奥术,姿态

次要动作 个人

效果:在每轮结束时,在进行豁免前,移除一个在你身上豁免结束效果。

元素防护 剑法辅助16

你的奥术防御保护你,防护着元素能量

每日*奥术

次要动作 个人

效果:选择酸蚀、冻寒、火焰、闪电或雷鸣。在遭遇结束前,你获得10+你的体质调整值的那种能量的抗力。

石肤术 剑法辅助16

你的皮肤发出银色的光辉,你的肌肉如钢铁一般坚硬

每日*奥术

次要动作 个人

效果:在遭遇结束前,你对所有伤害获得5点抗力。

凌波微步 剑法辅助16

一眨眼,你就在另外一个地方了

每日*奥术,传送

即时打断 个人

先决条件:你被一次攻击命中

效果:传送2格。

17级遭遇法术

冰棱术 剑法攻击17

当你的剑击中敌人时,他的伤口被冰冻住了,使得你的敌人的肢体僵硬

遭遇*奥术,冻寒,武器

标准动作 近战武器

目标:一个生物

攻击:智力vs强韧

命中:1[w]+智力调整伤害。目标虚弱直到你下个回合结束。如果目标在他虚弱期间进行攻击,他将受到5+你的体质调整的冻寒伤害。

蛛丝鞭笞 剑法攻击17

你无比迅速的挥动你的剑,创造创造出银丝缠绕附近的敌人

遭遇*奥术,武器

标准动作 近程爆发1

目标:所有爆发内的目标

攻击:智力vs强韧

命中:1d10+智力调整伤害,目标被固定直到你的下个回合结束。

剑震 剑法攻击17

死亡之电从你的剑中冲出当你击中敌人时。

遭遇*奥术,闪电,武器

标准动作 近战武器

目标:一个生物

攻击:智力vsAC

命中:3[w]+智力调整闪电伤害

19级每日法术

仇敌之刃 剑法攻击19

你调谐你剑刃的奥术能量,然后使出破坏力惊人的一剑

每日*奥术,武器

标准动作 近战武器

目标:一个生物

攻击:智力vsAC

命中:3[w]+智力调整伤害

效果:选择一个目标所有的生物类型(创造物,野兽,人型生物或者魔法兽)。在遭遇结束之前,你对于这种生物造成额外2d6伤害。

地狱之剑 剑法攻击19

你扔出你的剑,它将自己插入一个远程目标的胸膛,你的剑爆炸,将怒焰像四面八方喷射,之后回到你手中。

每日*奥术,火焰,武器

标准动作 远程10

主要目标:一个生物

攻击:智力vsAC

命中:1[w]+智力调整火焰伤害

效果:进行一次二次攻击

二次目标:主要目标和其两个内的所有敌人

二次攻击:智力vs反射

命中:3d8+智力调整火焰伤害

失手:一般伤害

闪电棍 剑法攻击19

你的剑击中敌人,你将死亡之力融于剑中。敌人的伤口出现黑云,闪电从他的伤口喷涌而出,震慑附近的目标。

每日*奥术,闪电,武器

标准动作 近战武器

目标:一个生物

攻击:智力vsAC

命中:2[w]+智力调整伤害,持续10点闪电伤害(豁免结束)。当目标受到此威能造成的持续伤害时,所有和目标相邻的敌人受到10点闪电伤害。

失手:一般伤害,没有持续伤害。

22级辅助法术

法师之眼 剑法辅助22

你的眼睛瞥见了所有的东西,甚至是未来

每日*奥素

次要动作 自身

效果:在遭遇结束前,你在感知上获得+5威能加值,你对拥有掩蔽或完全隐蔽的目标没有攻击惩罚,并且你可以看到隐形单位。

当这个威能激活时,你可以强迫任何在你视线内的的目标重投一个对你或者你的盟友的攻击骰,并且受到你的体质调整的惩罚,这个攻击使用新的结果。使用这个效果会立即结束此威能。

巨龙力量 剑法辅助22

吸收周围的奥术能量,你的体型增大,你变成了巨人,使用可怕的力量。

每日*奥术

次要动作 个人

效果:你的体型增大一级,例如从中型变为大型。你在力量检定上获得+5威能加值,近战攻击上获得+2威能加值,在近战伤害上获得+5威能加值。

如果这个为你难过使得你的体型变为大型,超大型或举行,你占据的位置也将变大,你的触及同样增加1。如果没有足够空间容纳你的新体型,这个威能自动失败。这个变化持续到遭遇结束或者以一个次要动作结束。

桎梏防护 剑法辅助22

灵气围绕着你和你的盟友,指引他们逃离的道路每日*奥术,姿态,领域

次要动作 近程爆发5

效果:这个爆发创造一个领域,持续到你不再维持这个姿态时。在区域内的敌人不能传送,在回和开始时在领域内的敌人将缓慢持续到他的回合结束。

特殊:领域一直以你为中心,即使你移动了。

 
 
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静静地坐在废墟上,四周的荒凉一望无际,忽然觉得,凄凉也很美
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