flash角度
在FLASH当中有两种角度计算方法一个是-180到180另一个是0到360下面这个方法有第三个参数就是用于选择角度的选择范围的.
//------------计算两对象的角度------------------------------------------------------------
public function calcRotation(targetPoint:DisplayObject, sourcePoint:DisplayObject,angleMode:int=360):Number {
var dx = targetPoint.x - sourcePoint.x;
var dy = targetPoint.y - sourcePoint.y;
var angle = Math.atan2(dy, dx) * 180 / Math.PI;
if (angleMode == 360)
{
angle = angle<0 ? angle+360 : angle;
}
return angle;
}
此方法首先你得传进来两个对象,它默认是选择0到360度的,你也可以选择180度,只要在第三个参加传进来180就可以了,然后方法内部就会去计算和判断,最后得到一个角度再回传出来