flash角度

王朝百科·作者佚名  2012-06-02  
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在FLASH当中有两种角度计算方法一个是-180到180另一个是0到360下面这个方法有第三个参数就是用于选择角度的选择范围的.

//------------计算两对象的角度------------------------------------------------------------

public function calcRotation(targetPoint:DisplayObject, sourcePoint:DisplayObject,angleMode:int=360):Number {

var dx = targetPoint.x - sourcePoint.x;

var dy = targetPoint.y - sourcePoint.y;

var angle = Math.atan2(dy, dx) * 180 / Math.PI;

if (angleMode == 360)

{

angle = angle<0 ? angle+360 : angle;

}

return angle;

}

此方法首先你得传进来两个对象,它默认是选择0到360度的,你也可以选择180度,只要在第三个参加传进来180就可以了,然后方法内部就会去计算和判断,最后得到一个角度再回传出来

 
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