双三次插值
双三次插值(Bicubic interpolation)
双三次插值是一种更加复杂的插值方式,它能创造出比双线性插值更平滑的图像边缘。请读者留意下图中的眼睫毛部分,在这个地方,软件通过双三次插值创造了一个象素,而这个象素的象素值是由它附近的(4 x 4)个邻近象素值推算出来的,因此精确度较高。双三次插值方法通常运用在一部分图像处理软件、打印机驱动程序和数码相机中,对原图像或原图像的某些区域进行放大。Adobe Photoshop CS 更为用户提供了两种不同的双三次插值方法:双三次插值平滑化和双三次插值锐化。
又叫双立方插值,用于在图像中“插值”(Interpolating)或增加“像素”(Pixel)数量/密度的一种方法。通常利用插值技术增加图形数据,以便在它打印或其他形式输出的时候,能够增大打印面积以及(或者)分辨率。
目前有不同的插值技术可供选用。双立方插值通常能产生效果最好,最精确的插补图形,但它速度也几乎是最慢的。“双线插值”(Bilinear interpolation)的速度则要快一些,但没有前者精确。在商业性图像编辑软件中,经常采用的是速度最快,但也是最不准确的“最近相邻”(Nearest Neighbor)插值。其他一些插值技术通常只在高档或单独应用的程序中出现。
显然,无论技术多么高级,插补过的数据肯定没有原始数据准确。这意味着对一个图形文件进行插值处理后,另然文件长度增加了(数据量增大)但不会有原先那幅图锐利,可能会在图形质量上打折扣。