人体动画

王朝百科·作者佚名  2010-02-10  
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人体动画

人体动画 【human body animation】【】 通过计算机实现人体造型和模拟人体行为的计算机动画技术。人体动画最早出现在20世纪80年代,先后经历了三个模型设计阶段:棍棒图模型、曲面模型、体模型。为解决人类运动相关性和肌肉效果的模拟,提出了直接产生肌肉外部皮肤表面模型来模拟肌肉变形的方法,以及直接对肌肉和骨骼进行造型的方法。人体动画的研究涉及人体的构造、基于运动的人体形状变形、面部动画、人体运动模拟等领域。随着技术的进步,人体动画在很多领域得到了发展,正逐渐走向实用性阶段,被广泛的应用于影视特技、体育训练和医疗卫生领域。

 
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