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东方花映冢

王朝百科·作者佚名  2010-02-24  
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东方花映冢

东方Project第九弾

「東方花映塚 ~ Phantasmagoria of Flower View.」是对战类型的弹幕射击游戏。

这是一个有着华丽如满天星星般的外衣的奇怪弹幕游戏。

附带:如果仅仅认为是这样就动手开始游戏的话,会让你遭受到“意外的惊喜”

妖精蠢动的幻想乡的、最悠闲的人类和最因花朵而兴奋的妖精们的弹幕开花宣言。

别在打倒敌人之前被打倒!避开攻击!!

在幻想中见到的人、将凌厉的攻撃和华丽地的回避很好地配合起来。那还真是消极啊。

*这个游戏有着过于激烈的弹幕场景,小孩子和对弹幕过敏的人就请退避。就这样吧

系统说明操作

操作系统:全部键盘,部分键盘,手柄(推荐1P 2P不同的选择)

人对人推荐手柄。

标题画面,故事模式,CPU对战模式(包括一人游戏)

双手柄,键盘哪种操作都可以。手柄操作都能够1p2p同时使用,以及键位设定。

方向键 自机的上下左右移动,光标的上下左右移动。

键位1 射击,决定

键位2 快速符攻击 或是 蓄力键位

键位3 低速移动+开始吸灵或是蓄力键(可以在设定键位中替换)

键位4 对话跳过

键位5 暂停,暂停解除。

键盘(FULL)

单人可以全部使用。

单人游戏场合,手柄对键盘在对战时使用。

光标键或是十字键,自机上下左右移动,光标上下左右移动。

Z键 射击,决定

X键 快速符攻击 取消

Shift键 低速移动+开始吸灵或蓄力键(可以在键位设定里调整。)

ESC键 暂停,暂停取消。

Ctrl键 跳过对话。

键盘(左)

键盘左侧操作

没有手柄的时候,1P对战时用此设定

T R F V B N H Y 自机的上下左右移动、光标的上下左右移动。

Z键 射击,决定

X键 快速符攻击 取消

Shift键 低速移动+开始吸灵或蓄力键(可以在键位设定里调整。)

键盘(右)

键盘的右侧操作

没有手柄的时候,2P对战时用此设定

小键盘数字键 自机的上下左右移动、光标的上下左右移动。

↓键 射击,决定

→键ー快速符攻击 取消

←键ー 低速移动+开始吸灵或蓄力键(可以在键位设定里调整。)

蓄力模式说明

蓄力射击与低速移动的操作方法是可以在Option里变更的。

Slow(默认)Slow键按住是低速移动,射击键按住是蓄力

Charge 射击键按住是低速移动。Charge键按住是蓄力(此时不能射击)

攻击形式

对对手主要有5种攻击方式:(由最基本到最高级排列)

弹幕攻击(基础中的基础,不作解释),幽灵攻击,EX攻击,CCA攻击,BOSS攻击

攻击力判定

和大多数人想的不同,被弹时,造成的伤害和命中物毫无关系——

被弹伤害从开局起算为1,正常情况下12秒以内增加0.5,最高到达3,若任何一方被弹,则立刻重新计算(回到1点伤害)(另一说是减1再计算)

幽灵攻击醒目

游戏中号称很有特色的部分就是东方首次出现幽灵攻击(其实就是TSS的流星攻击)

打倒妖精造成的连爆(这是TSS的名词,意为打倒敌人后的爆风波及打倒周围的敌人等造成的COMBO)会向对手送去的东西,除了白弹,就是形状像蝴蝶的幽灵。

幽灵很坚硬,普通弹难以击破,而且爆开后形成的爆风不能卷入白弹……

但是幽灵一但碰到玩家侧的吸灵领域,则会被活性化(定身)变成自爆灵

自爆灵很脆弱,而且打倒后会造成和打倒妖精一样的爆风效果,但是如果一定时间内没有打掉则自爆变成3个大红弹

EX攻击醒目

形成大规模的连爆时向对手发送的个人特殊技。每人的特殊技形式和发动频率都不尽相同

CCA攻击醒目

蓄力攻击LV1是针对自己场地中敌人的攻击,基本是个人的招牌技

蓄力攻击2级以上就形成CCA攻击(无论什么级别的蓄力攻击都有附赠LV1的效果——特殊攻击)

主要分为LV2攻击,LV3攻击(LV2攻击中有一半是小米弹,会被反击导致威力大减,而LV3攻击全是大弹,不怕反击)

每使用一次蓄力攻击,蓄力攻击的强度就会上升一级(攻击密度增大),最高LV16

CCA攻击带有紧急回避的作用——发动同时会造成能量场冲刷掉周围的所有攻击,同时自身无敌化

注:按QCA键能发动QCA(就是瞬间版的CCA)作为紧急回避(蓄力槽LV2以上有效)

一次消耗所有的蓄力槽瞬间发动,QCA威力等级为当前蓄力槽最高等级

小心使用,这东西用不好可能造成惨痛后果

(一次爆风卷入过多幽灵似乎也会造成CCA攻击,待考)

BOSS攻击醒目

发动LV4的CCA攻击可造成BOSS攻击,或SP POINT到达10W,30W,50W时自动发动,向对手场地发送BOSS——发送方的幻影

BOSS的攻击力很强,而且发动BOSS攻击时能够消完自己画面内的所有弹

BOSS攻击每使用一次,强度增加1(攻击密度增大),最高LV16

注意事项:同一场地上只能存在一个BOSS

在敌人BOSS在场时只要发动BOSS攻击就能消去对方BOSS

和TSS不同的是,花映冢永不可能出现BOSS相杀现象

以自身火力打倒BOSS可以获得一个道具

COMBO和SP POINT

显示在场地左上。

COMBO即玩家一次攻击所造成的连爆所卷入的物体的总数计数(例:玩家一次攻击爆掉1个妖精,爆风造成连爆6个妖精和37发小米弹,则COMBO=1+6+37=44HITS)

HIT数越高对对手送去的攻击就越激烈,蓄力槽上限增长得越快,所以COMBO当然越多越好(理论最高值????,最高显示999HITS)

SP POINT显示在HIT旁边,由击到敌人/造成COMBO增加,SP POINT下有白槽,只要在白槽消完前继续增加SP POINT,SP POINT就能累计,否则归零

SP POINT和每HIT的得分密切相关(计算公式待考)

即使SP POINT归零,每HIT得分仍按照SP POINT的该局最大值计算(例,SP POINT加到63W断了,则之后的HIT得分仍按照这个数算,以后SP加到63W以上则继续加分)

SP POINT最大值999990,增加到该值后每HIT增加5000分(ZUN所说的弹幕开花宣言?)

关于LILY WHITE

战场处于长期胶着状态时,LILY会在两边场地同时出现洒下大量大弹和小米弹。

若能击坠LILY,则能给对手大量的EX攻击作为礼品,并能掉落一个道具

LILY无论被打倒多少次都能重复出现,攻击力随时间拖延增长

关于道具

游戏中存在四种道具,效果如下:

G:蓄力槽立刻增长到MAX

弹:赠送对手大量的大弹

EX:赠送对手大量EX攻击(数量因人而异)

点:获得大量SP POINT(通常为10W-20W)

玩家角色DATA:博丽 霊梦

Char No.01

楽园の素敌な巫女

博丽 霊梦

(はくれいれいむ)

(Hakurei Reimu)

初期Character

移动速度:VERY SLOW

慢速移动速度:VERY SLOW

蓄力速度:VERY FAST

吸灵领域:自身周边圆形(大)

个人特技:被弹判定小

蓄力攻击LV1:博丽护符x4(跟踪)

蓄力攻击LV2:灵符[阴阳印](一圈固定红弹+一圈单次追踪白弹,一半针弹一半小米)

蓄力攻击LV3:灵符[梦想封印](LV2的完全强化版,白弹多追踪一次,全弹为符弹)

CA发动文字:行云流水

EX攻击:阴阳玉(抛物线下落,碰壁反弹)

BOSS:灵符[博丽幻影] 大范围弹幕为主

EX发动频率:稍低

备考资料:蓄力速度快,吸灵领域范围广易使用,初心者用角色。动作慢判定小易于避弹

个人弱点:蓄力攻击LV2/LV3偏弱,易被回避

雾雨 魔理沙

Char No.02 普通の魔法使い

雾雨 魔理沙

(きりさめまりさ)

(Kirisame Marisa)

初期Character

移动速度:VERY FAST

慢速移动速度:NORMAL

蓄力速度:NORMAL

吸灵领域:前方雷射形范围,射程无限,缓慢张开

个人特技:蓄力槽增长速度150%

蓄力攻击LV1:イリュージョンレーザー(直线)

蓄力攻击LV2:魔符[スターダスト](从屏幕正中向敌场斜向撒下几串星弹加小米)

蓄力攻击LV3:魔符[スターダストレヴァリェ](敌场地出现数串星弹交织成网状)

CA发动文字:疾风怒涛

EX攻击:アースライトレイ(从下向上射击的直线镭射)

BOSS:魔符[イリュージョンスター] 高密度的小范围弹幕为主

EX发动频率:一般

备考资料:擅长直线的快速强攻,蓄力攻击和EX攻击很容易就能埋尽敌人的场地,限制行动

个人弱点:蓄力攻击LV1威力大却难以驾驭

十六夜 咲夜

Char No.03 完全で潇洒なメイド

十六夜 咲夜

(いざよいさくや)

(Izayoi Sakuya)

初期Character

移动速度:NORMAL

慢速移动速度:VERY FAST

蓄力速度:FAST

吸灵领域:逆于行进方向的90度扇形(四分之一圆)

个人特技:活性化的灵不会缓速挪动(彻底定死)

蓄力攻击LV1:ジャック·ザ·リッパー(开膛手杰克?)(数把跟踪飞刀)

蓄力攻击LV2:时符[プラィベットビジョン](以敌画面中心到敌方的连线为准线,离玩家一定距离处布置刀阵攻击)*

蓄力攻击LV3:时符[プラィベットビジョン](以发动瞬间敌方位置到敌方的现在位置为准线,离玩家一定距离处布置乱刀攻击)

CA发动文字:快刀乱麻

EX攻击:アナザーマーダー(自己直接向对手发射飞刀链(5把刀的长度))

BOSS:时符[ミステリアスジャック] 时间减缓

EX发动频率:较低

备考资料:EX攻击非常阴险,敌人很容易中招;蓄力攻击造成时间停止,此时自己还能动,攻守一体

个人弱点:吸灵领域难以控制

*:一次布置弧线形的一组刀,该弧线以准线为中点,刀离目标约1.8公分……

魂魄妖梦

Char No.04 半人半霊の半人前

魂魄妖梦

(こんぱくようむ)

(Konpaku Youmu)

初期Character

移动速度:VERY FAST

慢速移动速度:NORMAL

蓄力速度:VERY SLOW

吸灵领域:缓慢张开的特大圆形

个人特技:斩除敌弹

蓄力攻击LV1:断迷剑(面前小范围攻击,斩除敌弹)

蓄力攻击LV2:迷符[缠缚剑](敌领域放下直线下落的弹幕)

蓄力攻击LV3:迷符[缠缚剑](敌领域降下更多的弹和刀)

CA发动文字:全身全灵

EX攻击:未断の魂(敌场出现不会移动的黑色灵魂)

BOSS:迷符[半身大悟] 狙击为主

EX发动频率:较高

备考资料:对于消除敌弹很有手段,相对适合初学PLAYER

个人弱点:EX攻击实在太弱

铃仙·优昙华院·イナバ

Char No.05 狂気の月の兎

铃仙·优昙华院·イナバ

(れいせん·うどんげいん·イナバ)

(Reisen Udongein Inaba)

初期Character

移动速度:NORMAL

慢速移动速度:NORMAL

蓄力速度:NORMAL

吸灵领域:橄榄形(或者说是瞳形),随移动而改变朝向

个人特技:灵活性花后会较快上浮

蓄力攻击LV1:マインドエクスプロージョン(直线射出大弹,撞到物体后爆炸)

蓄力攻击LV2:波符[月面波纹ルナウェィブ] (散射的子弹)

蓄力攻击LV3:波符[月面波纹ルナウェィブ] (更多的散射大弹)

CA发动文字:荣枯盛衰

EX攻击:メタフィジカルマィンド(从上面坠落的大球,在对方附近爆炸)

BOSS:散符[荣华之梦ルナメガロポリス] 主要是较快速的子弹中等密度扫射

EX发动频率:一般

备考资料:各项能力十分平均。EX攻击的特性非常难缠

个人弱点:蓄力攻击虽然威力大,但是非常难掌握

チルノ

Char No.06 氷の小さな妖精

チルノ

(Cirno)

神主认定马鹿

移动速度:FAST

慢速移动速度:VERY FAST

蓄力速度:SLOW

吸灵领域:身周圆形(小)

个人特技:活性化的灵要很长时间才会自爆

蓄力攻击LV1:アィシクルアタック(发射一圈冰柱全方位攻击,范围有限,不能攻击到全屏)

蓄力攻击LV2:冻符[パーフェクトフリーズ](敌场出现弹幕,造成冰封效果(全屏子弹定住,方向变化后再动)

蓄力攻击LV3:冻符[パーフェクトフリーズ](LV2强化版,弹数增加,且弹幕中无小米弹)

CA发动文字:一石二鸟

EX攻击:アィシクルフォール(直线落下的冰锥)

BOSS:冻符[コールドテビニディ] 直线下落的弹幕为主

EX发动频率:极高

备考资料:蓄力攻击LV2/LV3的冰封效果是全场式的,不分敌我场地,并能将我方场地一半大弹变成小米弹,所以有很高的防御效果

个人弱点:吸灵领域实在够小^^b

リリカ·プリズムリバー

Char No.07 騒霊キーボーディスト

リリカ·プリズムリバー

(Lyrica Prismriver)

移动速度:SLOW

慢速移动速度:SLOW

蓄力速度:SLOW

吸灵领域:自身所在Y轴无限,宽度1公分

个人特技:前后都能发弹

蓄力攻击LV1:キーボード灵(在原地放下键盘,直线攻击)

蓄力攻击LV2:骚符[ソウルノイズフロー](敌场落下几串弹串)

蓄力攻击LV3:骚符[ソウルノイズフロー](敌场落下交叉的弹串)

CA发动文字:光彩陆离

EX攻击:ファントムノイズ(对手场中出现琴,向外散出一圈音符)

BOSS:骚符[リリカ·ソロライブ] 以妨碍行动的弹串为主

EX发动频率:稍低

备考资料:行动速度等能力都稍慢,非常擅长遏制敌人的大范围行动;平时可以在战场中间作战

个人弱点:撒向对方的子弹速度太慢,LV1攻击力不足

メルラン·プリズムリバー

Char No.08 騒霊トランペッター

メルラン·プリズムリバー

(Marlin Prismriver)

不会在故事模式登场

移动速度:VERY SLOW

慢速移动速度:VERY SLOW

蓄力速度:VERY SLOW

吸灵领域:等身高范围,左右无限

个人特技:SHOT是斜向攻击

蓄力攻击LV1:リバーサイドソング(向左右攻击)

蓄力攻击LV2:骚符[ソウルゴーハッピー](敌领域倾泻下弹带)

蓄力攻击LV3:骚符[ソウルゴーハッピー](敌领域倾泻下更密集的弹带)

CA发动文字:高山流水

EX攻击:トランペットソウル(敌场出现号角,向下吹出音符)

BOSS:骚符[メルラン·ハッピーライブ](直线封堵移动为主)

EX发动频率:较低

备考资料:平时对付杂兵的好手,攻击范围较宽,而且EX攻击也比较好使

个人弱点:火力分散,且蓄力攻击攻击性不大

ルナサ·プリズムリバー

Char No.09 騒霊ヴァイオリニスト

ルナサ·プリズムリバー

(Lunasa Prismriver)

不会在故事模式登场

移动速度:NORMAL

慢速移动速度:NORMAL

蓄力速度:VERY FAST

吸灵领域:前后左右无限,宽度半公分

个人特技:三向攻击

蓄力攻击LV1:チューニング(前方增加2方向攻击)

蓄力攻击LV2:骚符[ノイズメランコリー](敌场正下方出现缓慢向上移动的弹)

蓄力攻击LV3:骚符[ノイズメランコリー](敌场正下方出现更多向上的大弹)

CA发动文字:光彩陆离

EX攻击:スローサゥンド(对手场中出现提琴,向对手放出音符)

BOSS:骚符[ルナサ·ソロライブ] 以妨碍行动的弹串为主

EX发动频率:较高

备考资料:擅长范围攻击,对付杂鱼能力优秀,蓄力攻击性能也不错

个人弱点:攻击面实在过大,LV1攻击力不足

ミスティア·ローレライ

Char No.10 夜雀の怪

ミスティア·ローレライ

(Mystia Lolerei)

一次Clear后使用可能

移动速度:VERY FAST

慢速移动速度:VERY FAST

蓄力速度:VERY SLOW

吸灵领域:自身前方圆形(小)

个人特技:幽灵攻击大多是冲着自己而来

蓄力攻击LV1:リトルバタリオン(前方扇形发射夜雀)

蓄力攻击LV2:鸟符[ヒューマンケージ](对方场地出现一只夜雀布置一定量迟动性*散弹)

蓄力攻击LV3:鸟符[ヒューマンケージダブル](LV2的双倍版,且散弹中无小米弹)

CA发动文字:放歌高吟

EX攻击:バードウォーチング(对方场地出现曲线飞行的夜雀,向左右发射迟动性的大弹)

BOSS:鸟符[ミステリアスソング] 乾扰行动的弹层为主

EX发动频率:极低

备考资料:倾向于用缓速弹幕淹死对方。对慢速弹幕苦手的对手很占优势。

个人弱点:动作太快,蓄力慢导致防御能力低下

*豆知识:迟动性弹:放下后原地不动,过一会才射出的弹

因幡てゐ

Char No.11 地上の素兎

因幡てゐ

(いなばてゐ)

(Inaba Tei)

移动速度:NORMAL

慢速移动速度:VERY SLOW

蓄力速度:VERY FAST

吸灵领域:巨大瞳形(横向橄榄形)

个人特技:HP残0.5时被击中会自动发QCA

蓄力攻击LV1:二兔追(身边全方位超短距离大威力扫射)

蓄力攻击LV2:兔符[开?#092;大纹](对方场地中心放出交叉性弹环*)

蓄力攻击LV3:兔符[开?#092;大纹](对方场地中心放出大量交叉弹)

CA发动文字:狡兔三窟

EX攻击:兔玉(在板侧向下跳动的兔玉)

BOSS:兔符[因幡の素兔] 交叉性弹幕为主

EX发动频率:一般

备考资料:倾向于用交叉弹幕攻击。自身攻击不强,但近身攻击威力超大。

个人弱点:蓄力太快难以掌握,EX攻击命中率堪忧

*豆知识:交叉性弹环 由两圈回旋方向相异的弹形成的弹环,比较难避,但是也有缺口

射命丸文

Char No.12 伝统の幻想ブン屋

射命丸文

(しゃめいまるあや)

(Syameimaru Aya)

移动速度:XTREME

慢速移动速度:EXTRA FAST

蓄力速度:VERY FAST

吸灵领域:正前方扇形

个人特技:自领域敌弹速度降低

蓄力攻击LV1:补扇(直线连射)

蓄力攻击LV2:风符[风神一扇](版面最上发出大量高速弹狙击)

蓄力攻击LV3:风符[风神一扇](版面最上发出大量蝶弹狙击)

CA发动文字:物言えば 唇寒し秋の风

EX攻击:天狗烈风弹(超高速的狙击弹,撞壁反射)

BOSS:疾风[风神少女] 超高速稀薄弹幕为主

EX发动频率:一般

备考资料:擅长超高速的强力狙击和直线的强力攻击,对于性格直来直去的人是个好选择

个人弱点:动作实在太快,难以驾驭

メディスン·メランコリー

Char No.13 小さなスイートポイズン

メディスン·メランコリー

(Medicine Melancholy)

移动速度:FAST

慢速移动速度:NORMAL

蓄力速度:VERY SLOW

吸灵领域:五星形,会随移动转动角度

个人特技:不会被幽灵打中

蓄力攻击LV1:毒蜂ポィズンビー(放出在自己附近徘徊的毒蜂)

蓄力攻击LV2:毒符[神经の毒](从对手版面正中向外散出大量弹)

蓄力攻击LV3:毒符[神经の毒](从对手版面正中向外散出大量大弹)

CA发动文字:毒药变して甘露となる

EX攻击:スウィートポィズン(制造毒雾,造成能见度降低和移动速度减缓)

BOSS:毒符[郁の毒] 直线密集弹幕为主

EX发动频率:稍低

备考资料:乾扰对方的行动然后使用LV攻击是它的强项,且防御能力较好

个人弱点:攻击性不强,且特殊攻击命中率偏低

风见幽香

Char No.14 四季のフラワーマスター

风见幽香

(かざみゆうか)

(Kazami Yuka)

移动速度:CRAWL

慢速移动速度:CRAWL

蓄力速度:VERY FAST

吸灵领域:花形,会自己旋转

个人特技:普通攻击是三向攻击

蓄力攻击LV1:フラワーシューティング(大面积散花)

蓄力攻击LV2:花符[幻想乡の开花](对手板中定点散出花形弹幕)

蓄力攻击LV3:花符[幻想乡の开花](对手板中定点散出更大规模的花形弹幕)

CA发动文字:月に丛云 花に风

EX攻击:幻想春花(制造很大的花在对手版面缓缓下落)

BOSS:花符[花鸟风月、啸风弄月] 缓速花形弹幕和反射弹为主

EX发动频率:普通

备考资料:特别擅长大面积攻击的角色,移动速度极低,守备性能好

个人弱点:点攻击能力不强,除了淹死对手外毫无直球胜负的办法,往往拖长战斗

小野冢小町

Char No.15 三途の水先案内人

小野冢小町

(おのづかこまち)

(Onozuka Komachi)

移动速度:SLOW

慢速移动速度:SLOW

蓄力速度:SLOW

吸灵领域:无

个人特技:按减速键的一瞬可以将全画面所有的灵活性化

蓄力攻击LV1:死神の投け钱(对准周围的目标投钱)

蓄力攻击LV2:投钱[宵越しの钱](对手场内某点向外散出子弹和铜钱)

蓄力攻击LV3:投钱[宵越しの钱](对手场内某点向外散出三色铜钱)

CA发动文字:死ねば死に损 生くれば生き得

EX攻击:故人の缘(对手场内某点向外散出螺旋的铜钱)

BOSS:死神[ヒガンルトゥール] 钱币等各种攻击,方式较多

EX发动频率:很低

备考资料:特别擅长大面积攻击,移动速度较慢,守备性能好,且全画面活性化灵的能力相当强

个人弱点:点攻击能力不强,除了尽量多的制造子弹外没有速胜的方法

四季映姫·ヤマザナドゥ

Char No.016 楽园の最高裁判长

四季映姫·ヤマザナドゥ

(しきえいき)

(Shikieiki Yamazanadou)

移动速度:FAST

慢速移动速度:FAST

蓄力速度:NORMAL

吸灵领域:圆形(大)

个人特技:活性化的灵自爆时只出1弹

蓄力攻击LV1:德の说示(直线放出大量令牌)

蓄力攻击LV2:罪符[彷徨える大罪](敌场内一动点向外散发弹幕)

蓄力攻击LV3:罪符[彷徨える大罪](敌场内一动点向外散发大量大弹和令牌)

CA发动文字:天知る 地知る 我知る 人知る

EX攻击:弹幕裁判(对手场内放出乾扰视线的黑洞,子弹经过时会顺子弹方向发出令牌)

BOSS:审判[ラストジャッジメント] 只有散发令牌和镭射2种攻击,范围广大

EX发动频率:稍低

备考资料:属于全攻全守的角色,能够强化弹墓是最大的特征。且在减速时顾虑很少

个人弱点:由于是最终BOSS,所以弱点相当的不明显,硬要说的话就是BOSS偏弱了

对新手的一些提示和技巧:

不要吝啬CCA攻击和BOSS攻击——这东西不仅能紧急回避还能给对手造成很大的麻烦。自身危险时,对手暴走时,请记得使用

不要乱发QCA攻击——这样很容易导致后续无力而导致快速败北

利用吸灵领域——用吸灵领域活化大量的幽灵,之后进行大面积的连爆是很高端的战术——但是要小心,幽灵自爆了就不好了

利用WARNING画面——

1:此时会显示对手的攻击等级(LV2=Fairy,LV3=Witch,BOSS=Dragon)*和攻击强度

2:利用短暂的时间暂停搜索弹幕中隐藏的逃生路线

*:Fairy=仙女,Witch=巫婆,Dragon除了龙以外还有悍妇的意思……所以——

Lv2攻击=仙女,Lv3攻击=巫婆,BOSS攻击=悍妇……ZUN这家伙怎么想的?

敌方送过来的弹、幽灵等不是随机的——有一个法则规定着每个弹的飞行轨道和速度

看见道具G之后的应有的反应——按下QCA键,随后去吃~~~~

记得每人的CA发动文字——这很切合该角色的全套战斗风格

拖时间是不好DI——一场对战中,每局战斗结束后,下一局的战斗都会增加难度,保证不会让你打疯(冗长的战斗是很可怕的,难度UP=快胜,不对么)

对战规则1。胜败判定

被敌弹击中后画面上部的体力槽会减少,先到0的一方为败者。

下一次中弹会失败的时候会发出警告音提示,不会发生没有警告提示体力就到零这种情况。当然体力也不会回复。

剧情模式下,上部有剩余残机数,输一次残机数扣1,回合结束可以再挑战,残机到0时游戏结束。

March模式时,先赢两盘的人胜利

2,角色基本动作

不停射击打倒出现的妖精

当妖精爆发时继续打倒它,可以消除白弹。在敌弹多的情况下打倒的话,是集攻击与防御一体的战斗方法。

按住开始吸灵键的话移动速度会变慢。按住射击键的话就开始蓄力,用符攻击的话有消除周围敌弹的效果,为了胜利请不要珍惜蓄力(只是要耗费计量槽)

3。对手的攻击

对手攻击分为以下几种方式

1。弹幕攻击

2。幽灵攻击

3。EX攻击

4。符攻击

5。Boss符攻击

3-1 弹幕攻击

击倒妖精时,白弹会被妖精爆炸产生的光晕消除并且发到对方那里。对手同样也可以送还,送几次后会变成大型弹。

大型弹是不能送还的。

3-2幽灵攻击

妖精连续击爆,以及击倒幽灵后会向敌人送去鸟型的幽灵,幽灵很结实,难以被击落,爆炸的光晕也不能消除白弹。

3-3EX攻击

击倒大的幽灵可以送出角色专门的特殊攻击

每个人的攻击量与效果都各不相同,不过,比其他的攻击要强许多。

3-4 符攻击

计量槽蓄到二级以上的时候就可以通过蓄气来释放了,发动符攻击模式,这种攻击为角色固定技能,效果随着难易度而不同。

在2格计量槽的时候的符攻击会受到反击。到了3格计量槽的时候就能发动不受反击的强力符攻击

计量槽消费量分别是一级和二级

同时,紧急回避这些攻击的时候也有消除自己周围敌弹,幽灵,EX攻击的效果

快速符攻击说明

按下快速符攻击键时,完全消费计量槽,瞬间发动符攻击,发动的符等级是当前最大等级。

请在被敌弹包围时适当的使用。

3-5 Boss符攻击

计量槽到最大时候,SpellPoint10万,30万,50万以上时,向对方的战场上送去自己的幻影。

幻影会自动进行强力的攻击,所以积极的发动吧

同时,消费计量槽发动的时候,在自己的战场上敌弹全部会消失。

同时不能发动两个幻影。

Boss反击

在自己的区域被送进BOSS时,发动BOSS可以将那个BOSS打倒,同时还能向对方那里送入BOSS 。

4 连击

左上表示连击数

每击倒一个妖精算1连击数,以妖精爆炸来击倒妖精算2Hit,以爆炸光晕消除白弹5发算5Hit,这时,连续击倒的个数(消除白弹的个数)算入Hit数。

随着Hit数的增加,Spellpoint也会快速增加,向敌人发去的白弹,幽灵,EX数量也会增加。

目标定为超越999Hit吧!!!

射击击倒,受伤的话都会使Hit数到0。

5 spell point

左上连击数表示旁边的6位数字即是Spell point

随着连击数而提高,这个得分可以在连击失败后随着下一次连击而继续上升。

Spell point超过10万,30万,50万时,自动发动Boss符攻击。

Spell point持续时间完了,或是受到攻击时,point直接转换为玩家的分数

被击中瞬间,Spell point立即被重置。

Spell point超过999990时,此时停止时点的增加,连击数每增加1,就增加5000点,分数。名为弹幕开花宣言。

6 妖精莉莉的出现

在长期战的时候会突然出现变化,自己,对手战场上会出现传达春天信息的妖精,名为:“白色·莉莉”

莉莉的子弹是大型弹+白弹的形式,登场时散出很多很多的子弹后离开,真是令人不解的行为。

莉莉是可以击破的,成功击倒后向对方场上发出大量EX攻击。

无论击倒还是逃跑,过几次都会出现的妖精,是个麻烦的特殊妖精呢。

歌曲列表01-花映冢-Higan Retour

02-春色小径-Colorful Path

03-オリエンタルダークフライト

04-フラウリングナイト

05-东方妖妖梦-Ancient Temple

06-狂気の瞳-Invisible Full Moon

07-おてんば恋娘の冒险

08-幽灵乐团-Phantom Ensemble

09-もう歌しか闻こえない-Flower Mix

10-お宇佐さまの素い幡

11-风神少女(Short Version)

12-ポイズンボディ-Forsaken Doll

13-今昔幻想乡-Flower Land

14-彼岸归航-Riverside View

15-六十年目の东方裁判 ~ Fate of&nb

16-花の映る冢

17-此岸の冢

18-花は幻想のままに

19-魂の花 ~ Another Dream...

 
 
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静静地坐在废墟上,四周的荒凉一望无际,忽然觉得,凄凉也很美
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