塞尔达传说时光之笛

王朝百科·作者佚名  2010-03-08  
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塞尔达传说 时光之笛

开发商Nintendo EAD

发行商任天堂

设计师宫本茂、手冢卓志

发行日期 1998年11月21日(日本)1998年11月23日(美国、加拿大) 1998年12月18日(欧洲) 2003年11月 (神游机)(中国大陆)

类型动作冒险游戏

游戏模式单人游戏

游戏分级ESRB: E (Everyone)、ELSPA: 3+、OFLC: G8+

平台任天堂64、GameCube、神游机

存储介质256Mb (32MB) Nintendo 64 cartridge、GameCube Optical Disc

塞尔达传说 时光之笛(日语:ゼルダの伝说 时のオカリナ,英语:The Legend of Zelda: Ocarina of Time)为任天堂64第一款的《萨尔达传说》系列作品,同时也是该系列作中第一个全3D化的作品。不但保留了过去系列作中解迷的要素,更成功的将3D环境融入萨尔达系列作中。

这款游戏开发时间达三年半之久。时之笛在各大游戏评论杂志及网站均是一面倒的好评。推出后,在当时N64主机已成颓势的情况下仍然在全球卖出七百多万套的佳绩,并吹起了向索尼反击的号角。

《塞尔达传说-时光之笛》被誉为任天堂美学的代表产物,其完成度之高令同业者惊叹不已。《FAMI通》给予了《时光之笛》史上最初的40分满分评价,浜村通信等人总结性的评语代表了大多数玩家的心声:“满分并不意味着这个游戏是完美无缺的,给予如此的评价无非是向制作人员对游戏本质的不懈追求表示我们最高敬意!”在欧美地区,IGN和GAMESPOT也争相赋予了《时光之笛》满分评价,那些苛刻的评论员异口同声地不吝溢美之辞,这样的殊荣堪称空前绝后。

荣誉

Fami通杂志首个40分满分作品

Gamespot首个10分满分作品

IGN首个10分满分作品

Electronic Gaming Monthly(EGM)杂志10分满分

Edge杂志10分满分

Nintendo Power杂志10分满分

第三界CESA大赏最佳游戏、最佳编程

第二界互动成就赏(Interactive Achievement Awards)年度最佳游戏、最杰出互动设计、最杰出软件工程、年度最佳主机游戏、年度最佳冒险游戏、年度最佳角色扮演游戏

1999年游戏开发者大会(Game Developers Choice Awards)最佳主机游戏、最佳互动设计

多次获得各媒体历史最佳评选冠军,被普遍认为是“史上最佳游戏”

 
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