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死亡先知

王朝百科·作者佚名  2010-01-13  
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死亡先知
死亡先知

死亡先知是基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里天灾军团的一名智力型英雄,位于午夜酒馆。

英雄简称死亡先知<Death Prophet>(Krobelus):DP,吹风婆

英雄介绍Krobelus生前是一个狂热的食死徒。在她死后,她的信仰与她的死亡完美地结合起来,使她已死的幽魂能够以一种混乱的生命形式来发泄怒火,肆意破坏。她能够召唤腐臭蜂群和孤魂野鬼,并用它们来埋葬那些血管中仍然有血液搏动的人们。她能用巫术增强自己的力量,并且能让敌人因恐惧而瞠目结舌,使他们失去施放法术最需要的东西---声音。所有迹象表明,她已投身于死亡,并乐意看到一切东西都化为灰烬。

成长系数初始射程 (Base Range): 600 | 初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7

初始移动速度 (Base Move Speed): 285 | 初始防御 (Base Armor): 1.0

基本属性 (Primary Attribute): 智力 / Intelligence | 初始攻击力 (Base Damage): 39 - 51

初始力量值 (Base Strength): 19 | 初始敏捷值 (Base Agility): 14 | 初始智力值 (Base Intelligence): 20

力量增长系数 (Strength Growth): 1.8 | 敏捷增长系数(Agility Growth): 1.4 | 智力增长系数 (Intelligence Growth): 3.0

技能参数食腐蝠群 (Carrion Swarm) [R]

召唤一群蝙蝠对一条直线上的敌方目标造成伤害。

死亡先知
食腐蝠群

冷却时间9(8/7/6/5)秒。

施法距离:600,最大距离:810

一级 - 召唤一群蝙蝠对一条直线上的每个敌人造成100点的伤害。消耗105(100/95/90/85)点的魔法。

二级 - 召唤一群蝙蝠对一条直线上的每个敌人造成175点的伤害。消耗120(120/115/110/105)点的魔法。

三级 - 召唤一群蝙蝠对一条直线上的每个敌人造成250点的伤害。消耗140(135/130/125/120)点的魔法。

四级 - 召唤一群蝙蝠对一条直线上的每个敌人造成300点的伤害。消耗165(160/155/150/150)点的魔法。

(括号内是升级了巫术精研的数值)

沉默魔法 (Silence) [E]

阻止所有作用范围内的敌方单位使用技能。

死亡先知
沉默魔法

施法距离900,消耗90(80/70/60/50)点的魔法,冷却时间15(14/13/12/11)秒。

一级 - 阻止250(200)范围内的敌方单位使用技能,持续3秒。

二级 - 阻止250(275)范围内的敌方单位使用技能,持续4秒。

三级 - 阻止250(350)范围内的敌方单位使用技能,持续5秒。

四级 - 阻止250(350)范围内的敌方单位使用技能,持续6秒。

(括号内为升级了巫术精研的数值)

巫术精研 (Witchcraft) [C]

提升Krobelus使用巫术的能力: 食腐蝠群 - 降低冷却时间和魔法消耗。 沉默魔法 - 降低冷却时间和魔法消耗。 驱使恶灵 - 增加恶灵的数量。

一级 - 降低食腐蝠群的1秒的冷却时间和5点的魔法消耗;降低沉默魔法1秒的冷却时间和10点的魔法消耗;增加驱使恶灵所能召唤的恶灵的数量。增加3%移动速度

二级 - 降低食腐蝠群的2秒的冷却时间和10点的魔法消耗;降低沉默魔法2秒的冷却时间和20点的魔法消耗;增加驱使恶灵所能召唤的恶灵的数量。增加6%移动速度

三级 - 降低食腐蝠群的3秒的冷却时间和15点的魔法消耗;降低沉默魔法3秒的冷却时间和30点的魔法消耗;增加驱使恶灵所能召唤的恶灵的数量。增加9%移动速度

四级 - 降低食腐蝠群的4秒的冷却时间和20点的魔法消耗;降低沉默魔法4秒的冷却时间和40点的魔法消耗;增加驱使恶灵所能召唤的恶灵的数量。增加12%移动速度

驱使恶灵 (Exorcism) [X]

释放恶灵攻击敌方单位,也能攻击建筑。

死亡先知
驱使恶灵

持续30秒,冷却时间100秒。

技能施放完毕后恢复Krobelus部分生命。

物理伤害

一级 - 释放5(6/7/8/9)个恶灵攻击敌方单位与建筑。消耗200点的魔法。

二级 - 释放10(11/13/14/16)个恶灵攻击敌方单位与建筑。消耗300点的魔法。

三级 - 释放16(16/18/20/23)个恶灵攻击敌方单位与建筑。消耗400点的魔法。

(括号中为升级了巫术精研的数值)

现在终级技能变得智能化,从原来随机攻击周围目标变为主动攻击死亡先知攻击的目标,如果死亡先知没有攻击或处在移动中,则随机攻击周围目标,也就是说死亡先知的终极技能极大地增强了。

附:恶灵资料

恶灵(不可受攻击的)

平均攻击 49

英雄攻击 43 - 48

普通伤害(计算护甲)

版本历史6.35

·巫术精研终于如说明所言能降低沉默魔法的冷却时间

6.41

·沉默魔法在未升级巫术精研时的作用范围由250调整为200/275/350/350(也就是说你不必专门升级1点巫术精研使高等级的沉默魔法范围扩大)

6.50

·略微增加了巫术精研的移动速度加成

·降低了驱使恶灵的回复能力和冷却时间

6.55

·提高恶灵的移动速度,并移除了治疗效果

·略微提高初始力量

6.56

·略微增加了基础移动速度

6.60

·巫术精研不再增加移动速度

6.65

·还原由巫术精研带来的移动速度加成(3/6/9/12%)。

英雄音效RESPAWN: 出生语音

"Let my cries chill the living"

让活人为我的哭叫而窒息!

MOVEMENT: 移动语音

"I must obey"

我必须服从

"Yes"

是的

"If it pleases you"

如果这能让你满意

"If that is your wish"

ATTACK: 攻击语音

"Feel my pain"

感受我的痛苦!

"Die"

死!

"Your soul shall burn"

你的灵魂将会燃烧!

英雄定位和装备路线战场上的魔法输出很高,尤其是腐臭蜂群300伤/5秒 她的大==她的攻击力*23/攻速,前期以推塔和辅助杀人为主

血精石现在是核心装备,其次应尽量出西瓦或者羊刀,有钱出龙心。

 
 
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静静地坐在废墟上,四周的荒凉一望无际,忽然觉得,凄凉也很美
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