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恶魔巫师

王朝百科·作者佚名  2010-01-13  
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恶魔巫师
恶魔巫师

恶魔巫师是基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里天灾军团的一名英雄,位于午夜酒馆。

英雄简称恶魔巫师<Demon Witch>:Lion,巫师

英雄介绍通过掌控来自魔王Archimonde的可怕的力量,Lion无疑是一个值得敬畏的对手。他曾经是Dalaran的一个魔法师,在向未知的魔法领域探索的过程中受到冰封王座强大意识的腐化而投向邪恶。他精通各类阻碍性魔法,善于使用各种诅咒,他对黑暗魔法的掌握已经到达极致。

成长系数初始射程 (Base Range): 600 | 初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7

恶魔巫师
恶魔巫师

初始移动速度 (Base Move Speed): 290 | 初始防御 (Base Armor): 1.1

基本属性 (Primary Attribute): 智力 / Intelligence | 初始攻击力 (Base Damage): 42 - 48

初始力量值 (Base Strength): 16 | 初始敏捷值 (Base Agility): 15 | 初始智力值 (Base Intelligence): 22

力量增长系数 (Strength Growth): 1.70 | 敏捷增长系数 (Agility Growth): 1.50 | 智力增长系数 (Intelligence Growth): 3.00

技能参数

恶魔巫师
穿刺

穿刺 (Impale) [E]

用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须,造成伤害并将敌方地面单位抛向空中,在他们落回地面后将晕眩一段时间。

施法距离400,最大作用距离700,冷却时间12秒。

一级 - 用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须,造成60点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩0.5秒。消耗100点的魔法。

二级 - 用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须,造成130点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩1秒。消耗120点的魔法。

三级 - 用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须,造成200点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩1.5秒。消耗145点的魔法。

四级 - 用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须,造成260点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩2秒。消耗170点的魔法。

妖术 (Voodoo) [D]

恶魔巫师
妖术

将敌方单位变成小动物,他将不能攻击、使用技能或物品,只拥有基础护甲以及缓慢的移动速度。

施法距离500,冷却时间13秒。

一级 - 将敌方单位变成小动物,他将不能攻击、使用技能或物品,只拥有基础护甲以及缓慢的移动速度。持续1.25秒。消耗魔法110点

二级 - 将敌方单位变成小动物,他将不能攻击、使用技能或物品,只拥有基础护甲以及缓慢的移动速度。持续2秒。消耗魔法140点

三级 - 将敌方单位变成小动物,他将不能攻击、使用技能或物品,只拥有基础护甲以及缓慢的移动速度。持续2.75秒。消耗魔法170点

四级 - 将敌方单位变成小动物,他将不能攻击、使用技能或物品,只拥有基础护甲以及缓慢的移动速度。持续3.5秒。消耗魔法200点

法力汲取 (Mana Drain) [R]

恶魔巫师
法力汲取

汲取敌方单位的魔法。

施法距离600,消耗10点的魔法。持续4秒。

需要持续施法。

一级 - 汲取敌方单位20点/秒的魔法。持续4秒。需要持续施法。

二级 - 汲取敌方单位40点/秒的魔法。持续4秒。需要持续施法。

三级 - 汲取敌方单位60点/秒的魔法。持续4秒。需要持续施法。

四级 - 汲取敌方单位100点/秒的魔法。持续4秒。需要持续施法。

死亡一指 (Finger of Death) [F]

恶魔巫师
死亡一指

在一瞬间撕裂目标,折腾得死去活来,造成巨大的伤害。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值)

施法距离700。

冷却时间:150/90/55(50)秒

魔法消耗:200/420/650(625)点

一级 - 在一瞬间撕裂目标,折腾得死去活来,造成500点(600点)的伤害。

二级 - 在一瞬间撕裂目标,折腾得死去活来,造成650点(800点)的伤害。

三级 - 在一瞬间撕裂目标,折腾得死去活来,造成850点(1025点)的伤害。

版本历史(Change Log)6.41

·法力汲取的施法距离由600上升至600/700/800/900,冷却时间由25秒下降至25/20/15/10秒,第4级每秒汲取的魔法由70上升至80点

6.48

·增加移动速度280至290

6.49

·法力汲取由持续5秒,每秒20/40/60/80修改为持续4秒,每秒20/40/60/100

6.60

·降低妖术的持续时间1/2/3/4秒至1.25/2/2.75/3.5秒

英雄攻略英雄定位:gank+辅助。

英雄技能加点:

为了叙述方便将技能做如下编号:

穿刺(1)、妖术(2)、法力汲取(3)、死亡一指(4)、黄点(+)。

推荐加点顺序:131214 13224 23++4 ++++。说明:3技能有3级足够,站着原地吸取英雄的魔法是不现实的(敌方菜鸟另当别论)。升3技能目的是:赖线和持久作战的魔法补给(吸取对方法系小兵)。

英雄到6/7级时,有1级大招的时候,前期对贫血的英雄的伤害是非常可怖的。这个时候是你第一个黄金时间:速度收人头,为友方后期英雄插眼。瞄准对方贫血英雄:妖术(因为施法距离长),走位,a他,穿刺,a他,死亡一指。其实dota是一个非常讲究战术和配合的游戏,所以恶魔不要KS(kill steal)。举一个典型的案例:恶魔和血魔配合杀人的话,当然需要恶魔的先手大,先让对方残血保证血魔点灯。以便将人头成功奉送给血魔。

装备配置:

如果要评出dota里面那个英雄最不需要装备,那就是恶魔巫师。他最不需要装备多华丽的武装,就是贫血的英雄的噩梦(竞技的前中期)。

出门装备:2组吃树(180),树枝4个(208),小鸡(200)/ 直接魔瓶(600)。补齐的第一件装备必须是鞋(腿太短)。接下来,小鸡变鸟,买眼用小鸟送,插眼。推荐下一件物品,相位鞋(因为比较平滑,当然远行是很好的只是不够平滑而已)。接下来就应该轮到先锋盾,需要输出必须持久。为了不被人秒杀,出个盾是必须的。有了先锋盾+相位的恶魔可以说已经是极品装备了(哈哈……)。接下来要是有钱的话,梅肯(因为你不缺魔法,CD好了就可以给你们的DPS来一下),邪恶镰刀(将对方DPS控制到死),林肯(CD好了,可以躲一锤子),跳刀/弹射法杖(淫荡走位,我最牛逼)。

英雄音效RESPAWN:

出生语音

"The ancient evil survives"

我是古老邪恶的幸存者

MOVEMENT:

移动语音

"So be it"

就这么定了

"By your word"

听你的

"It is destined"

那里已是我的方向

"Chilling"

马上.

"Dead man walking"

死人在行走

ATTACK:

攻击语音

"Embrace the cold"

拥抱寒冷..

"I will crush you"

我要砸碎你

"Embrace the end"

感受你生命的终结吧!

 
 
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静静地坐在废墟上,四周的荒凉一望无际,忽然觉得,凄凉也很美
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