APM
一、Actions Per Minute 每分钟操作的次数它统计的操作包括了鼠标每次的左击,右击以及每次的键盘敲击。又称“手速”多见于星际争霸和魔兽争霸3(WAR3)这两款游戏中 APM的高低往往象征着玩家操作的精细程度,一定程度上反映了玩家的水平。
而APM高的人多见于韩国SC(星际)选手。
APM是衡量一个竞技选手水平的重要凭证,但也不是绝对的。想测试自己的APM可以用工具 如:repking
一般对战高手的APM最少在150+正常的在200+。
DOTA高手玩家一般都低于100。 或100左右。
Fate another 的前身是动漫作品命运长夜,它的优点超过大部分对抗类地图.
脱离了传统对抗地图:基地-基地对拆和相对固定路线的疲劳局面,以击杀敌方英灵为主的游戏模式让广大喜欢PK的玩家更容易接受
格斗型竞技风格。独有的刷新模式让喜欢格斗连招的玩家更能体会到连续技的快感和游戏的高速节奏。
全消耗型物品和死亡过多的系统帮助。让拥有操作和意识的你不再让打钱疯子的神装压倒。
此图可以让你的APM得到迅速的提升,想超越职业选手吗?就来试试吧!
二、香港的一个大型购物商场为观塘创纪之城五期的商场部分,其范围除了在创纪之城五期外,亦包括港贸中心大堂的一层。发展商为新鸿基地产,早于2005年3月试业,并于2005年7月17日正式开幕。
而apm的名称是把“am”(上午)和“pm”(下午)融合起来,与商场提倡的夜间消闲概念互相呼应。因而大部份店铺的营业时间直至凌晨,甚至通宵营业。而夜间消闲的概念,是源于近年来在职人士的工作时间越来越长,压力亦越来越大,然而香港的购物商场多数只营业至晚上十时,令这些人士在下班后几乎无处消闲减压。发展商有见及此,特别把apm定位为一个店铺营业时间特长的商场,让顾客不再受时间束缚,尽情购物消闲。
apm以年轻及心境年轻人士为主要销售对象,总面积逾60万平方呎。由于九龙东部一直缺乏一个大型购物商场,故apm2005年3月正式试业起,即成为香港年轻人的消费娱乐热点之一。在C层大堂广场舞台举行,形式近以东京街头表演的表演活动亦是该商场的一大特色,不少新进歌手、音乐创作人及表演团体都会在此献唱及表演,而apm亦成为不少电影公司及唱片公司举行签唱会、首映礼等宣传活动的热门地点。
三、高级电源管理Advanced Power Management:一种工业标准,它允许系统处理器和各个组件进入省电模式,包括挂起、睡眠和关机。APM软件对于移动设备尤为重要,因为它节省了电池电量。它是一种基于BIOS的系统电源管理方案,它提供了CPU和设备电源管理并通过设备工作超时设定来决定何时将设备转换到低耗能状态。
1.由于基于APM的BIOS都有它自己的电源管理方案,使得计算机与计算机之间缺乏一致性,每个BIOS开发者必须精心维护自己的APM BIOS代码和功能。
2.系统进入挂起的原因无法知晓。用户是否按了进入睡眠按钮,还是BIOS认为系统已进入了空闲状态,或者电池电压过低,这些信息APM都无法知道,但是Windows必须要知道挂起的原因,即使系统没有进入空闲状态。
3.BIOS无法知道用户在干什么,只有通过监视中断和I/O端口来猜测用户的活动。有时,BIOS会使系统处于完全混乱的状态,当系统没有空闲时将系统挂起或者当系统处于空闲状态时,却不进入挂起状态。
4.早期版本的BIOS APM(1.0和1.1)不提供任何系统性能信息,系统是否支持睡眠状态就只有尝试将系统转入睡眠模式才知道。如果BIOS不支持睡眠模式,那将导致死机。BIOS APM 1.2解决了这个缺陷。
5.BIOS对USB设备、加插的电脑配件卡和IEEE1394设备全然不知,导致当以上设备没有进入空闲状态,而BIOS却认为系统已经进入空闲状态,从而发生冲突,使这些设备无法正常使用或系统死机。[1]
四、AMD 的自动化精确生产 (APM) 技术为了在当今竞争异常激烈的市场中获得成功,跨国电子公司需要值得信赖的供应商和合作伙伴来为他们按时按量地提供他们所需要的解决方案。因此, AMD 采用了一种高效的、基于合作伙伴的研发模式,确保它的产品和解决方案可以始终在性能和功率方面保持领先。借助于行业伙伴的技术和资源, AMD 为它的产品集成了先进的亚微米技术。它的产品通常领先于行业总体水平,而且成本远低于平均成本。
为了在批量生产过程中无缝地采用这些先进的技术, AMD 开发和采用了数百种旨在自动确定最复杂的制造决策的专利技术。这些业界独一无二的功能现在被统称为自动化精确生产( APM )。它们为 AMD 提供了前所未有的生产速度、准确性和灵活性。
五、全自动旅客捷运(APM)系统英文全称automated people mover systems,中文意思为旅客自动捷运系统,该系统也称为自动导轨快捷运输系统(AGTS),最大的特点是无人驾驶,采用电力动力,橡胶轮胎,车辆由导向轨道引导在水泥路面上行驶,可以一节车厢或者几节车厢连接一起运行.它不同于国内已有的地铁、磁悬浮等交通运输系统.目前在北京首都机场3号航站楼有该系统。这也是中国大陆地区的第一条无人驾驶线路。在香港机场和台湾内湖,也有该系统,而且很快在羊城广州,也将开放一条该线路。该系统最大的供货商是加拿大庞巴迪公司,其总部在美国匹兹堡,被称为TTS总部。
六、Apache+PHP+MySQL集成apache+php+mysql的服务器环境
七、三维建筑设计软件 (APM)中国建筑科学研究院PKPM系列软件的一部分。
三维建筑设计软件 APM 是一个建筑方案设计及建筑平面、立面、剖面、透视施工图和总图设计的 CAD 软件,是 PKPM 系列 CAD 系统中的建筑软件。
工程设计人员都希望用计算机将建筑设计与结构设计、设备设计及概予算联系起来,作到各个部分的数据信息共享,并且希望这些软件应在同样的图形支撑环境下工作,便于操作及相互配合。 PKPM 系列 CAD 系统就具备这个特点,是国内率先推出的集“建筑”、“结构”、“设备”、“概予算”设计于一体的建筑工程集成化 CAD 系统。
PKPM 系列建筑、结构、设备、概予算软件都采用同样的图形平台和数据结构,熟悉了其中一种软件,其它软件就很易掌握。
建筑设计的全部数据均可传给结构设计、设备设计及概予算,可大大简化数据的输入。首先,建筑的柱网、轴线及柱、墙、门窗布置可形成结构布置的各层构架,另外,建筑设计提供的材料、作法、填充墙等信息又可生成结构分析所需的荷载信息。建筑设计的数据还可传给设备设计用于生成条件图和进行各种设备的计算。概予算工程量统计的数据也可由 APM 软件中读取。这一点特别方便了设计单位中各个专业的密切配合。
APM 的三维图形功能是专门针对建筑设计特点开发的,在 Windows 环境下即可运行。不用 Autocad , APM 本身即可快捷的完成建模和施工图,不用 3DMAX 亦可完成渲染与动画,从而省去用户再购买和学习配套国外软件的财力与精力的负担。
APM 的输入方式是三维直观的。对一个建筑形体,程序可从 X 、 Y 、 Z 中任一方向的坐标系平面输入,还可在空间透视的状况下布置,布置方式有逐个、沿轴线、窗口、任意围区及自动搜索内外环等多种方式。不管从哪一个方向输入的都是三维的形体造型,可以即时地从各方向显示,既可以全景透视,又可进入房间内漫游。
APM 提供了一种动态实时漫游功能,使用户可以即时看到具有光照效果的立体建筑模型。由于能够自动计算前后遮挡关系,并有明暗对比,这种三维浏览方式更能清晰地表现出建筑模型的真实效果,使用户有身临其境的感觉。通过使用软件提供的动态移动功能,用户用一个鼠标就可以控制前进、后退、转向、旋转、平移、原地观望、视角缩放等复杂动作,实现真正意义上的动态漫游。
APM 可直接完成建筑彩色真实感渲染图像及动画制作,具有 24 位全色彩、可表现阴影、透明、贴材料纹理等丰富功能,并可加前景背景,其主要技术指标均与国外同类软件水平相媲美,但操作步骤则大大简化。
APM 具有建筑物动画制作功能,生成的文件为标准的 FLI 、 FLC 或 M1V 格式,可以用 APM 本身播放,也可以用其它动画软件播放。
APM 对建筑模型的消隐速度极快,既可以用快速迭加复盖的方法给出模型造型,又可用数学计算方法做出的二维线条组成的线框造型图,这种图型可以任意编辑修改也可用绘图机或打印机输出。消隐计算程序采用了先进精确的计算方法,使消隐出图的速度及效果比国内外的通常方法大大改进。
APM 提供了大量的二维、三维图块库和渲染动画所需的纹理、背景和前景图像库以满足建筑设计各方面的需要。
APM 吸收了一些流行的国外软件如 Micro-Station 、 Autocad 、 3DMAX 的功能特点并加以发展,具有功能实用又简便易学的特点。同时, APM 还提供了与国外各种渲染造型软件如 3Dstudio 、 3DMAX 等的接口,及与 Autocad 的接口,供用户选用。
APM 智能完成建筑平、立、剖面和大样施工图,并可绘制建筑总平面图和鸟瞰图。提供丰富的图形库和菜单自动标注与画图,并便于用户随意编辑和修改。程序特别适用于平面反复修改的情况,已实现布置修改后其相关标注的自动修改和建筑模型的同步修改。
APM 提供各种分析和统计功能,既有房间的建筑面积和使用面积,各层和全楼门窗表的统计,也有几栋建筑的日照分析。
八、异步编程模型异步编程模型(APM -- Asynchronous Programming Model)
.Net Framework 2.0增加了很多异步执行的方法,SqlCommad 增加了BeginExecuteNonQuery,EndExecuteNonQuery,BeginExecuteReader,EndExecuteReader,BeginExecuteXmlReader,EndExecuteXmlReader方法,另外,Stream类,WebRequest类等也增加了相关异步执行方法,这些方法都也Begin,End开头的,这些方法都是返回一个IAsyncResult对象,这个对象里有一个AsyncState属性,这个属性很重要,因为可以通过这个属性传递任何我们想传递的对象。这些实际上是异步编程模型(APM -- Asynchronous Programming Model)。
APM支持以下三种方式:wait-until-done,polling,method callback
但调用一系列BeginXX方法后,这些方法都会请求操作排队然后返回IAsyncResult对象来标识挂起的操作,如果异步操作完成,调用EndXX方法时可以得到返回结果。
wait-until-done(等待直到完成): 如果有异步操作未完成,EndXX方法将会挂起调用线程。
polling(轮询):为了实现轮询,会有一个线程定时的询问CLR来获取异步请求执行状态。这时IAsyncResult接口的AsyncWaitHandle和IsCompleted属性就派上用场了。
method callback(回调方法):任何一个异步请求执行完毕马上调用指定的回调方法。
我认为回调方法是效率最好的,因为使用这种方式不会将一个线程置于等待状态(wait-until-done),也不会让一个线程定期的去询问CLR来获取异步请求执行状态。
九、应用性能管理(APM)APM -- Application Performance Management
对企业系统即时监控以实现对应用程序性能管理和故障管理的系统化的解决方案.